Android Architecture Components

Android Architecture Components Öncelikle şu linkleri verelim: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/index.html Lifecycle LiveData ViewModel LifeCycle Daha önce Android uygulaması geliştirenler çok iyi bilirler ki bir activity veya fragment ın yaşam döngüsünü yönetmek sıkıntılı bir süreçtir. Activity’nin arka planda mı yoksa görünür vaziyette mi oluşuna göre düzenlenen akışlar çoğu zaman yoğun dikkat gerektiren süreçlerdir. Yukarıda ki Lifecycle linkine tıklarsanınz çok güzel bir örnek ile durumu açıklamışlar. Oluşturduğumuz nesneler eğer activity’nin yaşam döngüsüne bağlı ise bunu yönetmek için activity’mizin genelde onCreate ve onStop metodları içerisinde bu nesnelere ait fonksiyonları çağırıyorduk.

Google Cloud DNS

Google Cloud Platform Cloud DNS Örnek senaryomuz şu şekilde olsun. Google Cloud ortamında hazır olarak bulunan (Cloud Launcher) sanal makinelerden wordpress yüklü olanı seçtik ve hızlıca makinemizi hazır hale getirdik. Google Cloud bize makineye ait bir ip adresi verdi ve bu ip ile worpress sitemize erişim sağlayabiliyoruz. Elimizde başka bir yerden aldığımız bir domain adresi var ve bu adresi wordpress sitemize yönlendirmek istiyoruz. Cloud DNS nedir? Google Cloud platformunun dns yapılandırması için vermiş olduğu hizmettir.

Kotlin @JvmOverloads

Kotlin @JvmOverloads Kotlin ile uygulama geliştirmeyi teşvik eden en büyük etkenlerden biri şüphesiz Java dili uyumlu yapısıdır. Her iki tarafdan da birbirlerine referanslar verilebilir. Kotlin dilinin Java’dan ayıran özelliklerinden biri Java compiler ından daha zeki olmasıdır. Nitekim java dili yaşlanıyor :). Kotlin ile oluşturulan bazı yapıların Java tarafına uyumlu hale getirilmesi için bazen ufak düzenlemelere gerek duyulabiliyor. Bu düzenlemelerden bir tanesi de @JvmOverloads annotation kullanımı. fun ViewGroup.inflate(resId: Int, attachToRoot: Boolean = false): View { return LayoutInflater.

Kotlin Sealed Class

Kotlin Sealed Class Enum yapısına benzer bir yapıya sahiptir. Ve benzer görevler için kullanılır. Aradaki fark enum lar sabit değer ifade etmek için kullanılırken sealed yapısı normal sınıf gibi fakat enum mantığıyla kullanılır. Yani belli bir duruma ait fonksiyonları bir arada tutmak ve when() gibi fonksiyonlar ile birlikte kullanımını sağlamak için kullanılır. // Sealed class enum yapısına benzer // Bir durum için belli başlı akışları bir arada tutmamızı sağlar ve bu akışların yönetimini kolaylaştırır.

Kotlin Lambda

Kotlin Lambda Kullanımı Kotlin dili ile geliştirme yaparken fonksiyonel programlama nimetlerinden faydalanmamızı sağlayan lambda birçok konuda bize yardımcı olacaktır. Doğru kullanımını öğrendiğimiz ölçüde nimetlerinin farkına varabiliriz. Belli başlı lambda kullanımları için aşağıdaki örneği inceleyebilirsiniz. override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_kotlin_lambda) // Normal Kullanım ButtonPress.setOnClickListener(object : View.OnClickListener { override fun onClick(view: View?) { toast("Press Me Click") } }) // Yukarıda ki yapıyı lambda kullanarak bu şekle çevirebiliriz ButtonPress.setOnClickListener({ v -> toast("Press Me") }) // Eğer son parametre lambda fonksiyonu ise bu fonksiyonu parantez '()' dışına çıkarabiliriz.

Kotlin apply Kullanımı

fun <T> T.apply(f: T.() -> Unit): T { f(); return this } apply() tüm tipler için belirlenmiş bir extension function dır. apply() fonksiyonu uygulanan nesnenin özelliklerine direk olarak apply kod bloğu içerisinden erişilebilir. var file = File(dir) file.mkdirs() veya Java ile yazacak olursak File makeDir(String path) { File result = new File(path); result.mkdirs(); return result; } Bu kodu aşağıdaki yapıya çevirebiliriz. File(dir).apply { mkdirs() }

Kotlin when kullanımı

Kotlin’de when operatörü oldukça işimizi kolaylaştıran operatörlerden biridir. if- else if yapısı yerine kullanılabileceği gibi bazı yardımcı operatörler ile birçok marifet kazanabilir. val i = 10 when { i < 7 -> println("first block") fooString.startsWith("hello") -> println("second block") else -> println("else block") } Yukarıda ki örnek if-else if-else yapısının aynısıdır. when (i) { 0, 21 -> println("0 or 21") in 1..20 -> println("in the range 1 to 20") else -> println("none of the above") } Yukarıda ki gibi aralıklar tanımlanabilir ve bu aralıklara uyum kontrolü yapılarak ilgili işlemlerin yapılması sağlanılabilir.

Kotlin Let Kullanımı

Kotlin fun <T, R> T.let(f: (T) -> R): R = f(this) let() temel olarak, belirli bir kapsam için bir değişken/kod bloğu oluşturmamızı sağlayan bir kapsamlayıcı işlevdir. Yani let() bir sarmalıyıcı fonksiyondur. Örneğin: private var mPhotoUrl: String? = null fun uploadClicked() { if (mPhotoUrl != null) { uploadPhoto(mPhotoUrl!!) } } Yukarıda ki if (mPhotoUrl != null) satırı ile null kontrolü yapılır ve eğer null değilse uploadPhoto(mPhotoUrl!!) kod bloğu çalıştırılır.

Retrofit Oauth

Retrofit Oauth Entegrasyonu Oauth, kısaca anlatmak gerekirse; Kullanıcı ile ilgili her türlü (izin,yetki,güvenlik vs.) etkileşimi standartlaştıran bir yapı diyebiliriz. Google amcaya sorarsanız neler yapabileceğiniz ile ilgili birçok kaynak bulabilirsiniz. Veya buraya bakabilirsiniz. Burada bahsedecek olduğumuz şey Android mobil uygulamanızdan bir istek yaptığınızda tüm bu oauth işlemlerinizi otomatize etmek üzerine olacak. Nasıl Çalışıyor? Kısaca anlatılan bu yazıyı okuduğunuzda günün sonunda elimizde bir token olduğunu ve bu tokenı request headerımıza ekleyerek backend kısmında kontrolünü sağladığımızı ve duruma göre cevap döndüğümüzü göreceksiniz.

Firebase Dynamic Links

Firebase Dynamic Links Öyle bir link olsun ki; Bilgisayarımda ki browserdan linke tıkladığımda kişisel web sitem açılsın, Eğer mobil cihazımda ki browserdan linke tıklarsan; Uygulama cihazda yüklü ise uygulamam açılsın (Belirtmiş olduğum Activity vs.), Uygulama cihazda yüklü değilse Google Play Store veya App Store açılsın, Uygulama cihazda yüklü olsa bile eğer belirttiğim versiyon kodundan eski bir sürüm varsa yine Google Play Store vs. açılsın, … gibi sorulara tek bir link ile cevap verebilirsiniz.

Arduino HC-06 Bluetooth Kullanımı

HC-06 Bluetooth Aşağıdaki kodu Arduino kartınıza yükleyiniz Bluetooth Terminal uygulamasını telefonunuza indirin HC-06 modulünün TX-RX çıkışlarını Arduino kartınızın RX-TX girişlerine entegre edin. (Ters sıralamaya dikkat) Cihazınızdan normal bluetooh bağlantısı kurar gibi HC-06 modülü ile bağlantı kurun ve şifre olarak 1234 girin. Aşağıdaki kodda görebileceğiniz gibi 0,1,2,3,4 için farklı işlemler yapılmasını sağladık. Siz de ihtiyacınıza göre ayarlayın. Ben led parlaklığını düzenledim ya da motor hızı olarak da düşünebiliriz. const int LED_PIN = 9; char veri; void setup() { Serial.

Yeoman Kullanımı

Yeoman Kullanımı Yeoman ile kendi proje yapımızı kurgulayabilir ve opsiyonlar belirleyerek ona göre dosya içeriğimizi vs. düzenleyebiliriz. Ya da oluşturduğumuz projeye önceden belirlediğimiz bir dosyayı ekleyebilir ve gerekli ayarlamaları otomatik olarak yapmasını sağlayabiliriz. (yeni bir Controller eklemek gibi vs.) Ve hazırladığımız bu proje yapısını paket yönetim sistemlerine yollayarak diğer kişilerin kullanımına açabilir veyahut kendimizin de istediğimiz yerden erişebilmesini sağlayabiliriz. Öncelikle bilgisayarınız da nodejs yüklü olduğunu varsayıyoruz. Eğer yüklü değilse buradan gerekli işlemleri yaparak kurabiliriz.

CSharp Null Kontrolü

C# ? ve ?? Operator Kullanımı Kısaca bahsedilecek olursa ? operatörü null kontrolü yapılmasını sağlar. Yazılım geliştirme sırasında en çok rastlanan hatanın sebebi null dönen ifadelerdir. Bu bazen bir değişken bazen parametre vs. olabilir. Ama sebep ifadenin null olmasıdır. Önceden şu şekilde kontrol ediyorduk. var a; if(a != null) { Console.Write(a); } şimdi var a; Console.Write(a ?? "boş değer"); Yukarıdaki söz dizimi ile şunu söylüyoruz. Eğer a değeri null değil ise ekrana a nın değerini yaz.

Android ile WebView Etkileşimi

Kısa Hikaye : Üstünde çalışmakta olduğum bir projede kredi kartı ile ödeme yapısı kurmam gerekti. Kısaca projenin yapısından bahsedecek olursak Backend : .Net Client : Android (Java) Ödeme altyapısı : İyzico Client tarafında rest isteğiyle tüm işlemlerimizi backend tarafında yapıyoruz. Ödeme yapımızı da bu doğrultuda geliştirdik. Problem : 3DS ile ödeme almaya çalıştığımızda malumunuz işin içerisine bankanın bize telefonumuza gelen şifreyi girmemiz için göndermiş olduğu web sayfası vs.

Docker Komutları

Docker Komutları ve Açıklamaları > docker images Docker hostuna yüklü olan image leri gösterir. > docker ps Docker hostunda yüklü olan imagelerle inşa edilmiş olan container ları listeler. > docker run hello-world İlk olarak Local de (bilgisayarımızda) hello-world isminde bir image var mı kontrol eder. Eğer varsa direkt olarak çalıştırır. Local de verilen isimde bir image bulamaz ise cloud da arama yapar, bulur, local e indirir ve ardından çalıştırır.