Android Architecture Components Öncelikle şu linkleri verelim:
https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/index.html Lifecycle LiveData ViewModel LifeCycle Daha önce Android uygulaması geliştirenler çok iyi bilirler ki bir activity veya fragment’ın yaşam döngüsünü yönetmek sıkıntılı bir süreçtir. Activity’nin arka planda mı yoksa görünür vaziyette mi oluşuna göre düzenlenen akışlar çoğu zaman yoğun dikkat gerektiren süreçlerdir. Yukarıda ki Lifecycle linkine tıklarsanınz çok güzel bir örnek ile durumu açıklamışlar.
Oluşturduğumuz nesneler eğer activity’nin yaşam döngüsüne bağlı ise bunu yönetmek için activity’mizin genelde onCreate ve onStop metodları içerisinde bu nesnelere ait fonksiyonları çağırıyorduk....
Kotlin @JvmOverloads Kotlin ile uygulama geliştirmeyi teşvik eden en büyük etkenlerden biri şüphesiz Java dili uyumlu yapısıdır. Her iki tarafdan da birbirlerine referanslar verilebilir.
Kotlin dilinin Java’dan ayıran özelliklerinden biri Java compiler ından daha zeki olmasıdır. Nitekim java dili yaşlanıyor :). Kotlin ile oluşturulan bazı yapıların Java tarafına uyumlu hale getirilmesi için bazen ufak düzenlemelere gerek duyulabiliyor. Bu düzenlemelerden bir tanesi de @JvmOverloads annotation kullanımı.
fun ViewGroup.inflate(resId: Int, attachToRoot: Boolean = false): View { return LayoutInflater....
Kotlin Sealed Class Enum yapısına benzer bir yapıya sahiptir. Ve benzer görevler için kullanılır. Aradaki fark enum lar sabit değer ifade etmek için kullanılırken sealed yapısı normal sınıf gibi fakat enum mantığıyla kullanılır. Yani belli bir duruma ait fonksiyonları bir arada tutmak ve when() gibi fonksiyonlar ile birlikte kullanımını sağlamak için kullanılır.
// Sealed class enum yapısına benzer // Bir durum için belli başlı akışları bir arada tutmamızı sağlar ve bu akışların yönetimini kolaylaştırır....
Kotlin Lambda Kullanımı Kotlin dili ile geliştirme yaparken fonksiyonel programlama nimetlerinden faydalanmamızı sağlayan lambda birçok konuda bize yardımcı olacaktır. Doğru kullanımını öğrendiğimiz ölçüde nimetlerinin farkına varabiliriz.
Belli başlı lambda kullanımları için aşağıdaki örneği inceleyebilirsiniz.
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_kotlin_lambda) // Normal Kullanım ButtonPress.setOnClickListener(object : View.OnClickListener { override fun onClick(view: View?) { toast("Press Me Click") } }) // Yukarıda ki yapıyı lambda kullanarak bu şekle çevirebiliriz ButtonPress....
fun <T> T.apply(f: T.() -> Unit): T { f(); return this } apply() tüm tipler için belirlenmiş bir extension function dır. apply() fonksiyonu uygulanan nesnenin özelliklerine direk olarak apply kod bloğu içerisinden erişilebilir.
var file = File(dir) file.mkdirs() veya Java ile yazacak olursak
File makeDir(String path) { File result = new File(path); result.mkdirs(); return result; } Bu kodu aşağıdaki yapıya çevirebiliriz.
File(dir).apply { mkdirs() }
Kotlin’de when operatörü işimizi oldukça kolaylaştıran operatörlerden biridir.
if- else if yapısı yerine kullanılabileceği gibi bazı yardımcı operatörler ile birçok marifet kazanabilir.
val i = 10 when { i < 7 -> println("first block") fooString.startsWith("hello") -> println("second block") else -> println("else block") } Yukarıda ki örnek if-else if-else yapısının aynısıdır.
when (i) { 0, 21 -> println("0 or 21") in 1....
Kotlin fun <T, R> T.let(f: (T) -> R): R = f(this) let() temel olarak, belirli bir kapsam için bir değişken/kod bloğu oluşturmamızı sağlayan bir kapsamlayıcı işlevdir. Yani let() bir sarmalıyıcı fonksiyondur.
Örneğin:
private var mPhotoUrl: String? = null fun uploadClicked() { if (mPhotoUrl != null) { uploadPhoto(mPhotoUrl!!) } } Yukarıda ki if (mPhotoUrl != null) satırı ile null kontrolü yapılır ve eğer null değilse uploadPhoto(mPhotoUrl!!) kod bloğu çalıştırılır....
Retrofit Oauth Entegrasyonu Oauth, kısaca anlatmak gerekirse; Kullanıcı ile ilgili her türlü (izin,yetki,güvenlik vs.) etkileşimi standartlaştıran bir yapı diyebiliriz. Google amcaya sorarsanız neler yapabileceğiniz ile ilgili birçok kaynak bulabilirsiniz. Veya buraya bakabilirsiniz.
Burada bahsedecek olduğumuz şey Android mobil uygulamanızdan bir istek yaptığınızda tüm bu oauth işlemlerinizi otomatize etmek üzerine olacak.
Nasıl Çalışıyor? Kısaca anlatılan bu yazıyı okuduğunuzda günün sonunda elimizde bir token olduğunu ve bu tokenı request headerımıza ekleyerek backend kısmında kontrolünü sağladığımızı ve duruma göre cevap döndüğümüzü göreceksiniz....
HC-06 Bluetooth Aşağıdaki kodu Arduino kartınıza yükleyiniz Bluetooth Terminal uygulamasını telefonunuza indirin HC-06 modulünün TX-RX çıkışlarını Arduino kartınızın RX-TX girişlerine entegre edin. (Ters sıralamaya dikkat) Cihazınızdan normal bluetooh bağlantısı kurar gibi HC-06 modülü ile bağlantı kurun ve şifre olarak 1234 girin. Aşağıdaki kodda görebileceğiniz gibi 0,1,2,3,4 için farklı işlemler yapılmasını sağladık. Siz de ihtiyacınıza göre ayarlayın. Ben led parlaklığını düzenledim ya da motor hızı olarak da düşünebiliriz. const int LED_PIN = 9; char veri; void setup() { Serial....
Yeoman Kullanımı Yeoman ile kendi proje yapımızı kurgulayabilir ve opsiyonlar belirleyerek ona göre dosya içeriğimizi vs. düzenleyebiliriz. Ya da oluşturduğumuz projeye önceden belirlediğimiz bir dosyayı ekleyebilir ve gerekli ayarlamaları otomatik olarak yapmasını sağlayabiliriz. (yeni bir Controller eklemek gibi vs.)
Ve hazırladığımız bu proje yapısını paket yönetim sistemlerine yollayarak diğer kişilerin kullanımına açabilir veyahut kendimizin de istediğimiz yerden erişebilmesini sağlayabiliriz.
Öncelikle bilgisayarınız da nodejs yüklü olduğunu varsayıyoruz. Eğer yüklü değilse buradan gerekli işlemleri yaparak kurabiliriz....